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EA宣布将转型成为100的数字游戏公司

发布时间:2020-02-03 07:25:55 阅读: 来源:酒架厂家

EA品牌主管弗兰克·吉布尔

北京时间7月4日消息,EA一直是站在数码转型前沿的游戏发行商之一。日前,EA刚刚宣布公司数字游戏下载收入首次超过1亿美元,EA希望今年这个数字能够达到2亿。与此同时,EA品牌主管弗兰克·吉布尔(Frank Gibeau)对外透露“EA将不可避免的成为一家100%的数字公司”,且这一决定同此前分析机构NPD所发布的EA月度报告毫无关系。

“公司变化即将在不远的未来开始。我们对此制定了明确的计划,也对此感到十分兴奋。应该说,零售是我们销售的一个重要渠道,且我们同自己的合作伙伴保持了非常不错的关系。与此同时,对于一家游戏公司来说最重要的关系还是同玩家之间的联系。如果玩家希望通过数字下载的方式获得游戏,那这就是我们要做的。它将给我们的业务带来很大的提升,让我们有能力做的更多。同时,这也让我们从服务的角度思考一些有趣的东西,让我们能变得更加个性化。”吉布尔在接受权威游戏媒体采访时说道。

当然,EA也没有打算从明天就开始就放弃实体零售渠道及有价值的零售合作伙伴。

“如果用户希望购买零售游戏,这完全没有问题,我们可以继续按照合适的格式提供游戏。如果一种零售方式衰落,自然会有另一种零售方式兴起。对我们来说,目前增长最快的业务是数字销售业务,因此EA未来将最终拥抱数字服务,并成为一家100%的数字公司,这是不可避免的。”吉布尔补充道。

事实上,越来越多的行业正向数字转型也为EA和其他游戏公司打开了一扇转型的窗口。

“EA十分关注游戏市场的整体发展。现在,玩游戏的人数远超过去。EA可触及的市场也越来越多,包括亚洲,巴西,俄罗斯等大量新兴市场在合法化况下迅速发展。此外,我们现在也拥有了更多的游戏发布平台。以前,我们只能在3种平台进行发布,但如今我们可以在14种甚至15种平台发布产品。而随着IP电视和流媒体兴起,我们还将以高质量方式为用户创造并提供内容。虽然我们目前还不知道下一代硬件设备的具体规格,但云技术和流媒体所带来的机会也让我们十分兴奋。我们与Gaikai及其他的公司保持着很好的合作关系,这让我们能够做更多的调查,让我们意识到我们有能力在数字服务上进行大规模转型。”

吉布尔称,部分业界观察家和投资人还没有意识到EA的美好前景,其部分原因在于EA部分指标在NPD月度零售报告上的下滑。对此,吉布尔表示EA现在已完全忽略NPD的数据统计了。

“我认为目前游戏产业中一个很大问题是很多人被错误的数据一叶障目,他们只看到了一小部分情况。在Facebook、社交、移动、PC免费游戏、亚洲、游戏主机之间存在的是一个有活力、潜力巨大的市场。NPD出具的糟糕报告仅仅只反映了游戏业发展的一部分,但这却给人们带去了错误的印象。”吉布尔反驳道。

“我的观点是,这些NPD的报告与业界完全无关,EA内部已经完全忽视这些报告了。我们关注的是公司服务及如何与用户保持联系。比如,新增了多少账户,用户的平均活跃时间等才是更为重要的衡量标准,而不是NPD报告和北美销量等冷冰冰的数字。因此,你之前曾问我接下来会发生什么,我可以告诉你,那是‘增长’。事情正在朝好的方向发展,如果云技术和流媒体得到大规模普及,我们将以更积极的态度迎接它们。”吉布尔最后说道。

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