6亿元中国手机游戏年
在《2004年中国手机游戏市场研究报告》中表明,2004年手机游戏达到6亿元的市场规模,预计2005年手机游戏市场规模达到12亿元。手机便携、小巧、随时随地等优点为游戏的发展提供了一个新的发展方向,便携且具有通话功能的游戏手机为手机厂商提供了一个新的经济增长点。
现在手机游戏中棋牌游戏有斗地主、接龙、纸牌、五子棋等,动作游戏有空军大战、摩托车赛、坦克战等,益智游戏有数字吃豆、挖地雷、变幻线,而球类游戏则有篮球、足球、台球、网球等。
据了解,无线游戏产业链由游戏开发商和运营商、移动运营商以及手机制造商等组成。移动、联通运营商推出了“百宝箱”、“掌中宽带”,今年2月,中国联通与美国高通成立合资公司——联通博路,使CDMA用户可以拥有更多无线数据应用,一款以姚明为主角的手机游戏显示三维动画和双人对抗场景将再现快节奏的篮球运动。
游戏开发商也纷纷跟进推出,一家门户网站的手机游戏下载业务的月收入已经突破了25万元。
从今年起,手机制造商也将内置游戏作为其产品的一个卖点。M720、N728提出“JAVA迷你游乐园”概念,在JAVA应用平台上,诺基亚40s、60s系列手机7250、7210、6610、6100、6108、6220、3300、3200、3100对下载游戏的支持范围最强,而诺基亚的N-Gage更是一款创新移动游戏手机。
NEC通讯(中国)有限公司负责人指出,“现在彩屏手机不断普及,支持无线游戏,成为目前高端厂商和中下游厂商拉开距离的一个市场卖点。
手机过把《功夫》瘾
2004岁末,星爷轰动亚洲的新作《功夫》火热上映,手机游戏也发布功夫游戏,网虫可从网上下载到手机中。
这款《功夫》手机游戏为纵版闯关动作游戏,玩家将扮演《功夫》的主角阿星,以老上海街头、外滩、石库门和工业区等为背景,与恶势力斧头帮相对抗。该款游戏中的人物都严格忠实于电影原作,阿星、胖仔、肥婆四、二叔公、裁缝、油炸鬼、咕喱强、大佬琛、火云邪神等等,活灵活现地展现在手机屏幕之上,Q版的形象抓住了原作人物的“神”,配上搞笑的电影对白。
攻击设计的多样化是优秀动作类游戏的必备条件之一,空中网精心打造的这款游戏自然具备这一要素,包括阿星的飞刀、斧头帮的斧头、肥婆四的狮子吼、二叔公的太极拳、裁缝的洪家铁线拳、油炸鬼的五郎八卦棍、咕喱强的十二路谭腿,以及最终火云邪神的蛤蟆功等等。
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