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EA地下城守护者收入表现遇冷都怪太贪婪

发布时间:2020-02-03 06:51:14 阅读: 来源:酒架厂家

有时候,某些任务会考验你的耐性,但谁说金钱不能购买时间?”这是EA策略手游《地下城守护者》(Dungeon Keeper)引导教程中的一句话。自上线之初,《地下城守护者》就因过于激进的IAP政策备受舆论指责,今天小编就带大家看看IAP政策究竟是否满足了EA的吸金欲,看看这款游戏在苹果Appstore各国市场畅销榜的表现。

在美国区iPhone应用畅销榜上,《地下城守护者》几乎毫无表现,发布日排名263,最高排名仅111。该游戏在美国区iPad畅销榜表现稍好,但最高排名也就第79,且很快就跌出了前100名行列。从当前情况来看,《地下城守护者》无望跻身畅销榜前50,倒更有可能被挤出前200名。

欧洲玩家似乎更乐于接受《地下城守护者》的IAP设定。在英国、法国、德国、意大利和西班牙等欧洲5国中,除了意大利,该游戏在各国iPhone应用畅销榜上均曾跻身前100行列。在英国,该游戏最高排名达到55。

由于游戏本身更适合大屏幕,《地下城守护者》在iPad畅销榜的表现相对更好。在前述欧洲5国iPad畅销榜中,该游戏上线初排名分别为第81(德国)、76(西班牙)、41(英国)和32(法国)。

在亚洲市场,《地下城守护者》收入表现更能够反映地域差异性。在韩国和中国iPhone应用畅销榜,该游戏本周最高排名分别为第42和第90。但需要指出的是,该游戏更多时候在100名左右徘徊,挤进前50名并非易事。

而在iPad平台,《地下城守护者》的最高收入排名分别为第21(韩国)和第27(中国),还曾连续一周在韩国区保持前50的排名。

从以上图表不难看出,虽然EA费尽心力想让玩家掏钱包,但《地下城守护者》的那一套行不通。玩家更愿意把钱花在更值得体验的游戏里。

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